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  • 《王者荣耀》真改匹配机制啦:挑战强敌有额外加分

    《王者荣耀》真改匹配机制啦:挑战强敌有额外加分

    快科技11月12日消息,《王者荣耀》真的要改匹配机制了,本周四正式服更新后,将会对随机选取的部分王者高星玩家进行灰度测试。新的匹配机制优化方案主要包括以下四个方面:第一,灰度到的玩家将会以段位为主进行匹配,段位将在匹配算法中占据更大的一个权重。第二,匹配段位外显,大家可以在组队界面和加载界面看到队伍的平均加权段位。第三,匹配进度显示优化,大家可以直观的看到当前匹配最快的1~2条分路是什么,预计的匹配时间也会更加的精准。第四,挑战强敌将会获得一个额外加分。匹配时间如果过长,系统将会适当的扩大段位的
    发布时间:2025-11-13
  • 触乐怪话:我用AI做的那个游戏

    触乐怪话:我用AI做的那个游戏

    触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗最近,我们这多了很多与AI有关的选题。这当然不是一拍脑门随便想出来的,毕竟AI对各行各业的影响有目共睹,很多AI工具和产品也已经深深嵌入到我们的生活里了。前一段时间,我就非常喜欢在网上看一种用Sora 2生成的视频,内容大都是现任OpenAI首席执行官的山姆·奥特曼用一口流利的中文教训各种“职场新人”,包括孔子、秦始皇、牛顿、爱因斯坦等历史巨擘,令人忍俊不禁。如果不细看的话,这些AI生成的视频几乎已经以假乱真,让人不由得感慨生成式AI的
    发布时间:2025-11-13
  • 前R星动画师:《GTA5》第一人称曾引发成千上万个Bug!

    前R星动画师:《GTA5》第一人称曾引发成千上万个Bug!

    前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的开发过程,透露为游戏加入第一人称模式曾引发“成千上万个Bug”,成为制作中最具挑战的部分之一。 Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,目前在个人 频道分享游戏幕后经历。他表示,第一人称模式的加入看似简单,实际上极大增加了开发复杂度。 York 指出,《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,仅仅把摄像机放到角色头部位置远远不够。为了实现自然的体验,团队必须为每种武器和交
    发布时间:2025-11-13
  • 评论家后悔给《龙腾世纪:影障守护者》满分:这让我很痛苦!

    评论家后悔给《龙腾世纪:影障守护者》满分:这让我很痛苦!

    一年后,《龙腾世纪:影障守护者》发布的五星评论作者Robert Purches公开表示,他已不再认为自己当年的评分公平。在与VG247评论家Alex Donaldson共同撰写的文章中,Purches坦承,他对自己当年的热情好评“感到困扰”。 Purches表示:“这让我很痛苦。坦率地说,我对现在的回顾并不满意。我不认为《影障守护者》是一款五星游戏,也绝对不是BioWare的最佳作品。” 在对话中,两位评论家对游戏的主要问题达成了共识: 游戏整体像“拼凑的被子”,由不同项目拼接而成; 角色过于“
    发布时间:2025-11-13
  • 《真·三国无双:起源》正式公布DLC“梦幻四英杰”,预购可体验“黄天当立”

    《真·三国无双:起源》正式公布DLC“梦幻四英杰”,预购可体验“黄天当立”

    索尼前几天有过预告,今天一早如期举行的索尼发布会上,光荣特库摩正式公布了《真·三国无双:起源》的全新DLC作品“梦幻四英杰”。“梦幻四英杰”将对游戏的角色阵容和故事线进行扩展,玩家可以体验4位不同英雄的剧情篇章。通过对这些剧情篇章的探索,玩家能够对他们的背景故事进行更加深入的了解,并结识全新的盟友角色。全新DLC的核心玩法将对《真·三国无双:起源》本体的玩法进行延续,故事剧情上依旧是从“黄巾之乱”展开的多章节剧本架构。游戏过程中,玩家可以选择按照主线任务推进,也可以在地图上自由探索。作为丰富
    发布时间:2025-11-13
  • 《原神》市场负责人离开米哈游,曾与大伟哥官宣原神动画企划

    《原神》市场负责人离开米哈游,曾与大伟哥官宣原神动画企划

    陀螺今日获悉, 米哈游《原神》市场负责人谢其良已在内部官宣离职。陀螺就此向米哈游求证,官方回应称:谢其良因个人原因及职业发展规划,已向公司提出离职申请。公司感谢谢其良在过去六年中的贡献,并祝愿其未来发展顺利。资料显示,谢其良于2013年加入网易游戏,担任《第五人格》主营销负责人,同时参与过《魔法目录》《乖离性百万亚瑟王》等项目的市场推广工作。2020年,谢其良离开网易加入米哈游,开始全面负责《原神》国内市场业务,并成为项目组核心成员之一。任职期间,谢其良曾主导“异世相遇,尽享美味”KFC联动
    发布时间:2025-11-13
  • 刚刚,国产「抽象游戏之神」宣布延期

    刚刚,国产「抽象游戏之神」宣布延期

    刚刚,国产「抽象游戏之神」《昭和米国物语》宣布延期,将发售时间从2025年调至2026年。《昭和米国物语》于2022年发布首个PV就引来无数玩家的关注,成为了「抽象游戏之神」,甚至有部分玩家表示“凭这个味儿,游戏不好玩我也买”。故事发生在“日本90年代没发生经济崩溃,并成功将美国买买买下来”为背景的架空世界,而游戏的本质则是对80年代流行文化的怀旧,在一次开发访谈中,开发者甚至直接表示:游戏毫无考证,全是私货。而后,新一部PV于2024年发布,游戏更多的玩法和内容再次引发激烈的讨论。2025年3
    发布时间:2025-11-13
  • 13日正式服更新,六款皮肤返场,匹配机制灰度上线,云缨加强

    13日正式服更新,六款皮肤返场,匹配机制灰度上线,云缨加强

    大家好我是指尖,11月13日正式服更新,安卓88M,IOS78M,不过这次更新公告并没有提及新的皮肤,也不知道能否明日突然上新,大家可以在更新之后去商城瞅瞅。活动皮肤/皮肤碎片五选一活动皮肤从去年的12月30日到现在,一款都没出过,也不知道该系列的皮肤是不是还有续作。本次更新,将过往的四款活动专属皮肤进行了一次返场,沈梦溪的龙舞盛年、刘禅的幻魔几家、张良缤纷绘卷,以及刘备的纽约教父。凛冬已至,攒雪球的日子又回来了,通过每日登录,以及打排位、匹配等对战模式来获取雪球。而奖励就是四款皮肤,或者皮肤碎
    发布时间:2025-11-13
  • 《巫师3》游泳系统险被砍 CDPR副总裁:有水为啥不能游?

    《巫师3》游泳系统险被砍 CDPR副总裁:有水为啥不能游?

    CDPR联合CEO亚当·巴多夫斯基(Adam Badowski)近日在回顾《巫师3:狂猎》的开发历程时透露,游戏中看似平常的“游泳”机制,差点因为开发成本问题被取消。巴多夫斯基表示,他曾在会议上提出一个简单但关键的问题:“我们游戏里有水,那游泳呢?”当时会议室一片沉默,团队担心如果增加游泳功能,就必须削减其他内容以平衡开发资源。最终,这一机制得以保留,并进一步扩展为完整的潜水与水下探索系统。 “如果世界里有水,玩家就理应能游泳;能游泳,就该能潜水;能潜水,就意味着要设计全新的场景。”巴多夫斯基指
    发布时间:2025-11-13
  • 鹰角闷声干大事:用9个月,“重做”了王牌新游

    鹰角闷声干大事:用9个月,“重做”了王牌新游

    前两天,我在上海玩到了鹰角《明日方舟:终末地》的最新版本。这是一场为11月底「全面测试」召开的发布会,海内外大概来了接近80家媒体/KOL。期间还有制作人海猫、关卡和战斗策划Rua出席,聊了聊他们“二测后消失9个月都做了什么”,回答了一些“大家好奇的历史渊源”等问题,比如和《明日方舟》之间的关联等等。重头戏当属试玩环节。鹰角十分“豪爽”地给了大概6小时的体验时间以及多个关键节点存档,让大家“想咋玩就咋玩”。虽说不够窥见全貌,但有年初参加过二测的经历,还是很容易感知到《明日方舟:终末地》的改变:鹰
    发布时间:2025-11-13

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